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謎の兵士とレーザー (Mysterious Troops and Lasers) Starting at around level 40, special encounters entitled Mysterious Troops appear on the player s outpost, featuring some laser-toting units. Defeating these escalating encounters prompts dialogue from Floyd. レベル40あたりから?開拓地北部に、クエストと関係のない赤枠の"謎の兵"が現れます。 "謎の兵"は3回?出現し、倒していくとフロイドのコメントが発生します。 以下のクエストの開始には、レベルに加え、おそらく上記戦闘を終わらせる必要があります。 嫉妬 (Gun Envy) 焦点実験 (Focus Testing) さらに電力を (Lasers Like it Hot) 光線と交戦 (Gunning It) 賠償 (Reparations) 嫉妬 (Gun Envy) レベル43で表示 謎の兵士と戦う (x4) ブーツを1足作成する Note レーザーは貫通力が90%と高く、ランクアップしていない重戦車は2回の攻撃で撃破されてしまいます。 ゆえに突撃兵のような回避が高く、治療コストの安いユニットを壁に使うのも手です。 報酬 5000 XP Next Mission 焦点実験 焦点実験 (Focus Testing) うるさいチェーンソーの作成 (x1) 自動圧搾機を作成する (x1) ガスパワースクリューを作成する (x1) 報酬 3000 XP Next Mission さらに電力を さらに電力を (Lasers Like it Hot) 石炭発電所を建設 Note 石炭発電所のカテゴリーはデコレーションです。 報酬 3000 XP Next Mission 光線と交戦 光線と交戦 (Gunning It) 暴走したレーザー銃を停止する Note ゾーイとフロイドに加え自軍3ユニットで、"機能不良レーザー"1機と戦闘です。 機能不良レーザーは1000HPも持つため、ゾーイとフロイドを盾にTKなどで短期間に大量のダメージを与えると良いでしょう。 報酬 4500 XP Next Mission 賠償 賠償 (Reparations) 粗悪酒を酒造する (x2) 消毒液を作成 (x1) 包帯を作る (x2) 報酬 4000 XP Next Mission 無し?
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Battle Arena Lv25以上 65,000YCで購入 際限なく出現するモンスターと戦い、EXPや各種コインを手に入れることができるエリアです。 モンスターを倒して獲得したEXPによって『Arena Rank』を上げてスキルを覚えたり、 このエリア独自の通貨「Pixel」や「Crafting Material」を消費して自分好みの装備を製作するなど、 様々な方法であなたの分身を強化し、さらに強力なモンスターを撃破しに行きましょう! 関連するFeature VIP Ticket 3,000BCで購入 Mapメニューが使用可能になる。 メイン画面 1.戦闘状況 あなたの分身とモンスターたちが戦闘を繰り広げる様子を表示します。 モンスターを撃破するとコインやアイテムなどをドロップすることがあり、それらにマウスカーソルを合わせるか アイテムがあなたの分身に触れると入手したことになります。(入手しないまま時間が経過するとアイテムは消えてしまいます) 部屋の特定の箇所(ほとんどは矢印で示される)をクリックすることで別の部屋に移動することができます。 ただし移動できるのは敵が出現していない間に限られ、また移動先の部屋によっては特定の条件を満たしていなければならないことも。 画面の左上に出現する人型のアイコンはMission Kommanderのクエストが完了できる状態であることを示しています。 このアイコンをクリックすることでYe Olde Pubまで一瞬で移動することができます。 2.あなたの分身 あなたの分身です。装備品を変更することによって外見が変化します。 3.モンスター あなたの分身に襲い掛かってくるモンスターです。 モンスターは原則的に画面の右から登場し、左に進んであなたの分身に体当たりを繰り返します。 外見の下にあるボックスにはモンスターのレベル、名前、HPの残量が表示されています。 レベル・名前の文字色は4種類あり、それぞれ以下のことを示しています。 文字色 分類 補足 黄 weak 基準レベルより弱いと考えられるモンスター 白 normal 基準レベル相当のモンスター 赤 strong 基準レベルより強いと考えられるモンスター 紫 boss 強さに関わらずボス種のモンスター ※白以下のモンスターを総称して、『non-weak』と分類されることがあります。 HPの残量を示すゲージの色によっても以下のことがわかります。 ゲージ色 分類 赤 通常 緑 連続(このモンスターは倒した直後に次のモンスターが出現する) 白 アンデッドもしくはアンデッドボス 紫 アンデッドでないボス 稀にボックスの周りに黄色か緑の枠が付いているモンスターが出現します。 黄枠はRareモンスターで、倒すと高確率でアイテムをドロップ、IAアイテムをドロップする可能性もあります。 緑枠は更に希少なEpicモンスターで、Rareの特性に加えてさらに多量・高ランクのアイテムをドロップする可能性があります。 4.コンボ表示 モンスターに攻撃を当て続けるとComboが成立し、その回数がここに表示されます。 ComboはQuestやAchievementの条件になったり、またCombo回数に応じて戦闘能力に補正が掛かるスキルも存在します。 5.HP/MPゲージ あなたの分身の残り/最大HPとMPを表示します。 HPが0になるとRing没収等のペナルティを受けてYe Olde Pubに戻されます。 MPは各種アクティブスキルの使用に必要となります。 Spiritアイテムを装備している場合、MPの代わりにSPが表示されます。 6.Rageゲージ ダメージを受けたり特殊なスキルを使用することで蓄積されるRageの残量を示すゲージです。 ゲージの残量によって戦闘力に補正が掛かりますが、Rageは時間経過で少しずつ減少していきます。 7.Rank/EXPゲージ Battle Arena専用のレベルに当たる『Rank』と次のRankまでのEXPを表示します。 Robacon(Robloccoli)の援護を受けている間は彼のRankとEXPが表示されており、 Shiftキーで自分のものを表示させることができます。 8.Pixels/Crafting Material(CM)表示 現在所持しているPixelとCMの量を表示します。 9.コマンドウィンドウ あなたの分身が使えるスキルがボタンで示されます。 明るいボタンは使用可能、暗いボタンは使用不可状態であることを示しています。 Auto Fightのみ切り替え式で、クリックでON/OFFを切り替えます。 ボタンをクリックするか対応するキーを押すことでスキルを使用、それぞれ押しっぱなしで連続使用となります。 10.Buffタイマー 戦闘に様々な影響を与えるBuffの種類と残り効果時間を表示します。 右のボタンはBuff Potionメニューへのショートカットです。 11.その他 その他の情報、メニューを開くためのボタンを表示しています。 一番左のC(あるいはH)はMenuで設定された難易度を示します。 Battle Arena/Map Battle Arena/Item Battle Arena/Stat Battle Arena/Skill Battle Arena/Menu アクティブスキル Basic Attack(Z Basic) 習得条件:なし 装備中の武器で前方を攻撃する。 ノーコストで使える通常攻撃です。その分威力も控え目。 Auto Fight 習得条件:なし 敵が出現したら自動的にBasic Attackを繰り返すオートモードのON/OFFを切り替える。 自動で敵を攻撃してくれるので便利だが、攻撃力と攻撃速度は少し下がってしまう。 Heal(A Heal) 習得条件:Rank 10 自分のHPを回復する。アンデッドモンスターが出現している場合、同時にダメージを与える。 回復量は割合なのでHPが増えても安心。ただしゾンビ状態では逆にダメージを受ける。 あるマップではほぼ唯一の攻撃手段になるので対アンデッド効果は覚えておこう。 Spirit武器を装備してるとコストがSPに変化し、対アンデッド効果が上昇する。 Quick Attack(X Quick) 習得条件:Rank 10 装備中の武器で前方を3回攻撃する。遠距離武器で1発に見えても3ヒット。 MPを消費するが消費量は少なめ。Comboを稼ぐのにもってこいのスキル。 ヒット数が多い分1発の威力が低く、敵の防御力が高い時にはまともにダメージを与えられないことも。 逆に、ダメージを固定化する能力を持つ敵には最も効率的にダメージを与えられる。 Power Attack(C Power) 習得条件:Rank 30 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放つ。 消費MPはやや多めで、何らかの方法でMPを供給しないと連発は辛い。 スキルレベルが低いうちは攻撃速度が落ちてしまうが、上げていけばBasic Attackを超えられるため MPの問題さえクリアしてしまえば有効な火力源となるだろう。 Super Knockback(V Knock) 習得条件:Rank 70 装備中の武器で前方に強力な攻撃を放ち、当たった敵を大きく吹き飛ばす。 Power Attack以上の消費MP・威力・攻撃速度低下を持つ偏ったスキルだが、ノックバックによる敵の体当たりダメージの回避や 近距離武器へのダメージ補正などを活かせば充分に使えるだろう。 Combo Strike(B Combo) 習得条件:Rank 120 戦闘で溜まったComboを一定数消費してRageゲージを溜めるスキル。 Rage系のパッシブスキルと組み合わせることで、より有利に戦闘を行えるだろう。 Pixel Throw(S Throw) 習得条件:スキルアイテム拾得(普通の敵がランダムでドロップ) 前方にPixelを投げつけて強力な攻撃を行う。 スキルを使用するとPixelを1消費し、装備中の武器に関わらず遠距離攻撃となる。 ダメージ倍率は非常に高いが、一度使用すると一定時間使えなくなる。 OM NOM NOM(D NOM) 習得条件:Defend Missionを1回でもクリア ボス種でないモンスターを捕食し、HPとMPを全快しRewardのBuffを付与する。 ボス以外ならどんなモンスターでも一撃で倒せる代わりに長い再使用不能時間がある。 Roundhouse Kick(F Kick) 習得条件:Chuck Norrisの撃破 Double Attack(X Double) 習得条件:Rank 10 Spirit武器装備時、Quick Attackと置き換えられる。スキルレベルはQuick Attackと共有される。 装備中の武器で前方を2回攻撃する。Quick Attackと異なり1発の威力も上昇。 Critical Strike(C Crit) 習得条件:Rank 30 Spirit武器装備時、Power Attackと置き換えられる。スキルレベルはPower Attackと共有される。 装備中の武器で前方に強力な単発攻撃を放つ。 Chaos(V Chaos) 習得条件:Rank 70 Spirit武器装備時、Super Knockbackと置き換えられる。スキルレベルはSuper Knockbackと共有される。 装備中の武器で前方に更に強力な攻撃を放ち、当たった敵の攻撃系能力値を下げる。 Overkill(B Kill) 習得条件:Rank 120 Spirit武器装備時、Combo Strikeと置き換えられる。スキルレベルはCombo Strikeと共有される。 ボス種以外のモンスターに即死効果を与える攻撃を繰り出す。ボスに対しては威力の高い単発攻撃。 非ボスであればどんな高レベルのモンスターでも倒せることになるが、攻撃が当たらないと即死効果は発動しない。 Enrage(S Enrage) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。これ以下のスキルは上記のものと異なり同じ場所のスキルとのレベル共有はない。 自分の攻撃系能力を大幅に強化するEnrage Buffを付与する。 Elemental Boost(D Boost) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 何らかの属性を持つ敵に対しての攻撃ダメージを増加させるBoost Buffを付与する。 Invinsibility(F Shield) 習得条件:なし Spirit武器装備時に使用可能。 効果時間中敵の攻撃を無効化するInvisible Buffを付与する。 Refill Health(Q Health) 習得条件:なし Pixelを消費してHPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているHPの量によって増減する。 Refill Mana(W Mana) 習得条件:なし Pixelを消費してMPを100,000回復する。 消費するPixelの量は減少しているMPの量によって増減する。 Refill Spirit(W Spirit) 習得条件:なし Spirit武器装備時にRefill Manaと置き換えられる。 Pixelを消費してHPを65回復する。 Mana Power 習得条件:Rank 180 常にMPを消費し続けるが敵から受けるダメージを軽減するオーラを纏う。 スキルレベル1以上のとき、SpaceキーでON/OFF切り替え。
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(112p) Abstract Battle Resolution To keep a campaign going players must be active. However there are situations when even the most enthusiastic players cannot find free time to play a battle, whatever are the reasons. In case a player cannot fight a battle against his opponent(s) he can either find a volunteer to fight it for him (no matter what army he uses) or he can use the Abstract Battle Resolution system. This system is designed to decide the battle with just simple dice roll. This can happen online in a virtual dice room. In this roll-off the challenger is considered the attacker and the challenged player is the defender. First find out a strategy bonuses your army has Strategy Bonus / Attacker / Defender Elite army / +1 / -1 Scouts / +1 / -1 Largest empire / +1 / -1 Each 100 GP spent (max 200) / +1 / -1 Roll for outcome Third person who is not involved in the battle rolls 2D6 and applies any strategy bonuses. High result favours the attacker, low result favours the defender. Adjusted die roll / Result 2 or less / Defender major victory 3-5 / Defender minor victory 6-8 / Draw 9-11 / Attacker minor victory 12 or more / Attacker major victory
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基地内商品開発 These quests center on structures which produce goods and harvesting specific ones for various purposes. Naturally, these mostly stand alone as opposed to being part of a progressing line of quests. In a general sense, these missions are a good extra bonus to experience earned from creating goods to sell. 農場天国 (Green Acres - Part 1) 農場天国(その2) (Green Acres - Part 2) 農園天国(その3) (Green Acres - Part 3) 最後まで (Strong to the Finish) パン工房の建設 (Build a Bakery) オーブンの活躍 (Baked Goods) Frontier Moonshine - Part 1 Frontier Moonshine - Part 2 酒(その3) (Frontier Moonshine - Part 3) Everyone Gets Drunk The Sweatshop Boys The Moral Minority - Part 1 The Moral Minority - Part 2 "ブーツ""ブーツ"交換 (Boots on the Ground) 弁当箱 (Box Lunches) 機械屋 (The Machinist) 戦の道具 (Tools of War) 修理をお膳立て (Keeping the Wheels On) 猛攻撃の代償 (Steel Yourself Against the Onslaught) 救急箱 (Bandage Aids) 戦場を洗浄 (150 Proof Disinfectant) 開いててよかった! (Oh, Thank Heaven!) 空腹の恐怖 (Caffeine Fiends) 農場天国 (Green Acres - Part 1) 農場の建設 キャベツを植える 報酬 150 XP Next Mission レイダーを追い払え、税金徴収 (Upon harvesting of Cabbage) 農場天国(その2) 農場天国(その2) (Green Acres - Part 2) アーティチョークの栽培 報酬 150 XP Next Mission 農園天国(その3) 農園天国(その3) (Green Acres - Part 3) ダイコンの栽培 報酬 150 XP 最後まで (Strong to the Finish) 再びリコイル・リッジへをクリアすること 農場を建設 ケールを栽培 報酬 250 XP、3ナノポッド パン工房の建設 (Build a Bakery) パン工房の建設 報酬 225 XP Next Mission オーブンの活躍, Short Raiders? Completion of this mission spawns a Raider encounter on the map, that leads to the Short Raiders? quest line. オーブンの活躍 (Baked Goods) しなしなクラッカーを焼く カチカチマフィンを焼く 報酬 250 XP Next Mission Move Along Frontier Moonshine - Part 1 Unlocked upon reaching Level 19 Build 1 Field Grow 1 Wheat Turn-in 60 Iron Reward 1,500 XP Next Mission Frontier Moonshine - Part 2 Frontier Moonshine - Part 2 Grow 1 Wheat Reward 1,500 XP Next Mission Frontier Moonshine - Part 3 酒(その3) (Frontier Moonshine - Part 3) アルコール工場の建設 報酬 1500 XP Next Mission 帰ってきたリコイル・リッジ【The Raiders】 Everyone Gets Drunk Collect 1 Turpentine Collect 1 Riot Punch Collect 1 Hooch Reward 2000 XP The Sweatshop Boys Build 1 Sweatshop Grow 1 Leafy Greens Reward 2250 XP Next Mission The Moral Minority - Part 1 The Moral Minority - Part 1 Build a Toolshop Build 2 Protest Signs Reward 2500 XP Next Mission The Moral Minority - Part 2 The Moral Minority - Part 2 Build a Tool Shop Build 1 Suspicious Device Reward 3000 XP "ブーツ""ブーツ"交換 (Boots on the Ground) 重労働工場を建設 安全靴を作る (x2) 報酬 2000 XP Next Mission 弁当箱 弁当箱 (Box Lunches) でこぼこコーンブレッドを焼く(x2) 粗悪酒を酒造(2個) イノシシの足の塩漬けを作る(x2) 報酬 1500 XP Next Mission 機械屋、戦の道具 機械屋 (The Machinist) 機械工場を建設 業務用連打機を作る(x2) 電気ギア裁断機の作成(x1) 報酬 1500 XP Next Mission 修理をお膳立て 戦の道具 (Tools of War) 道具工房を建設 道具セットを作る(x2) Note 道具セットのコストは、木:500、鉄:1000、時間:18時間 報酬 1500 XP Next Mission 猛攻撃の代償 修理をお膳立て (Keeping the Wheels On) 製材所を建設 木材補修セットを作る(x2) Note 木材補修セットのコストは、金:1000、木:2000、時間:18時間 報酬 1500 XP Next Mission 救急箱 猛攻撃の代償 (Steel Yourself Against the Onslaught) 製鋼所を建設 装甲継ぎ当てセットを作る (x2) Note 装甲継ぎ当てセットのコストは、金:1000、鋼:1750、時間:22時間 報酬 1500 XP Next Mission 戦場を洗浄 救急箱 (Bandage Aids) レベル34以上で表示 重労働工場を建設 包帯を作る (x4) 報酬 1500 XP 戦場を洗浄 (150 Proof Disinfectant) アルコール工場を建設 消毒液を作成 (x2 Note 消毒液のコストは、金:3000、時間:20時間 報酬 1500 XP Next Mission かがり火の死闘【The Raiders】 開いててよかった! (Oh, Thank Heaven!) レベル41以上で表示 「お出迎え」クリア後 【Sergeant Ramsey s Escapade】 コンビニを建設する 報酬 2000 XP Next Mission 空腹の恐怖 空腹の恐怖 (Caffeine Fiends) マンモスの進入を阻止する (x5) Note 基地内に"腹ぺこマンモス"が発生します。 大量のマンモスが2連戦で襲ってくるため注意です。 報酬 2500 XP Next Mission ?
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:全手榴弾 武器:オイルドラム缶 武器:有毒樽 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 天罰 正式名 投石兵器「天罰」 英語名 Imperial Fury 英語正式名 Imperial Fury 内部ID veh_sw_catapult_player ユニットタイプ vehicle 属性 車両, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 15 訓練施設の必要レベル 1 遮断 遮断 防御 ベース _65% _80% _80% _80% _85% 装甲 _65% _65% _65% _80% _85% 耐性 極寒 炎 疫病 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:全手榴弾 全手榴弾 弾薬 8 リロード 8ターン +続きを表示 散乱 内部ID grenade_scatter 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 4 補給時間 6ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 23-38 39-64 52-87 59-98 71-117 78-129 85-140 89-148 攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:オイルドラム缶 オイルドラム缶 弾薬 2 リロード 4ターン +続きを表示 丸太投げ 内部ID flaming_barrel_projectile 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 LTA 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 3ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 26-43 44-73 59-98 67-111 80-133 88-146 96-159 101-167 DoT 17→5 29→9 39→13 44→14 53→17 58→19 63→21 67→22 DoT合計ダメ 23 - 38 40 - 66 52 - 89 60 - 100 73 - 121 80 - 133 88 - 144 91 - 151 攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 5% 10% 15% 15% 20% 20% 25% 25% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 武器:有毒樽 有毒樽 弾薬 2 リロード 4ターン +続きを表示 丸太投げ 内部ID toxic_barrel_projectile 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 2-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 50% DoT種類 100 %, 4ターン 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 ダメージ 29-48 49-81 66-110 75-124 89-148 98-163 107-177 113-187 DoT 38→9 65→16 88→22 100→25 119→29 130→32 142→35 150→37 DoT合計ダメ 59 - 100 101 - 168 137 - 228 155 - 258 184 - 308 203 - 338 221 - 368 234 - 388 攻撃力 46 51 56 61 66 71 76 81 基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.25 0.25 1.00 0.25 0.25 ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 7 8 必要SP N/A 2,660 6,725 16,800 40,325 105,950 289,775 650,500 HP 150 175 (+25) 215 (+40) 255 (+40) 295 (+40) 335 (+40) 375 (+40) 405 (+30) 装甲 50 70 (+20) 90 (+20) 110 (+20) 130 (+20) 150 (+20) 170 (+20) 190 (+20) +合計 200 245 (+45) 305 (+60) 365 (+60) 425 (+60) 485 (+60) 545 (+60) 595 (+50) 勇敢さ 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 防御 25 25 30 (+5) 40 (+10) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 回避 5 5 10 (+5) 20 (+10) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 3 3 3 3 3 3 3 3 ダメージ 0% 70% 130% 160% 210% 240% 270% 290% 攻撃 0 5 10 15 20 25 30 35 大打撃率 0% 5% 10% 10% 15% 15% 20% 20% 昇級コスト N/A レベル204h9,0484 レベル306h28,7846 レベル408h82,3848 レベル5012h62,17610 レベル601d101,16012 レベル651d1,118,90014 2d2,644,2508 昇級済み条件 N/A レベル25 レベル35 レベル45 レベル55 レベル65 レベル70 - 昇級報酬 N/A 800 1,800 3,200 5,000 7,200 9,800 12,000 撃破SP 44 60 76 96 116 132 152 172 撃破Gold 220 300 380 480 580 660 760 860 PvPコスト 11 15 19 24 29 33 38 43 対換算 155 183 227 272 316 361 405 438 対換算 33 53 73 93 113 140 166 193 対換算合計 188 236 301 365 430 501 572 632 対換算 155 183 227 272 316 361 405 438 対換算 35 57 78 100 121 150 178 207 対換算合計 191 240 306 372 438 511 584 646 対換算 155 183 227 272 316 361 405 438 対換算 35 57 78 100 121 150 178 207 対換算合計 191 240 306 372 438 511 584 646 対換算 155 183 227 272 316 361 405 438 対換算 31 50 68 87 106 131 156 181 対換算合計 186 233 296 359 422 492 561 620 対換算 164 194 241 288 335 382 429 464 対換算 29 47 64 82 100 123 147 170 対換算合計 194 241 305 370 435 505 576 635 更新:2015/1/23 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 39s 36s 33s 30s 29s 21s 15s 9s ナノポ 69 69 69 69 60 69 69 69 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 6h 6h 6h 6h 6h 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 2h24m Gold 18,000 15,000 12,000 10,800 9,600 8,400 7,800 7,200 6,600 6,000 鉄 750 625 500 450 400 350 325 300 275 250 石油 375 313 250 225 200 175 163 150 138 125 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 4h48m 4h11m59s 3h36m 3h 1h48m Gold 15,600 12,600 9,600 8,400 7,200 6,000 5,400 4,800 4,200 3,600 鉄 650 525 400 350 300 250 225 200 175 150 石油 325 263 200 175 150 125 113 100 88 75 更新:2015/1/23 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ vehicle ユニット 極寒耐性 車両 金属
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BATTLE OF MONS -モンスの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング It s August 23rd 1914. Less than a week ago the British Expeditionary Force led by Field Marshall French arrived in France to attach itself to the French 5th army. But after a confrontation with the German 1st army, the French have already retreated to Charleroi. So, when the British arrive at the Mons Canal today, they will not meet their allies but a group of tough, well armed Germans! それは1914年8月23日のことであった。1週間も経たない内に将軍率いるイギリス海外派遣軍はフランスに到着し、フランス第5軍に身を寄せた。しかし、ドイツ第1軍との交戦後、フランス軍は既にシャルルロワへ退却していた。そのためイギリス軍がモンスの運河へ到着したこの日、イギリス軍を迎えたのは連合軍ではなく、強力な装備で武装したドイツ軍部隊であった! 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 60% (60%) 10 (10) 100% (100%) 10 (10) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 german_base 0 - - イギリス軍確保不可 le_village 50 10 10 East_Bridge_Farm 50 10 10 Sawmill 50 10 10 COOPモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 --------------------未編集-------------------- - - - --------------------未編集-------------------- - - - 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 ロール・ロイス装甲車 エアハルト E-V/4 固定兵器 QF 18ポンド野砲ヴィッカース中機関銃Mk I FK96 n.A. 7.7cm野砲MG08 ピックアップキット 突撃兵キット COOPモード 陸上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 海上兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 航空兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 固定兵器 --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- ピックアップキット --------------------未編集-------------------- --------------------未編集-------------------- 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Perkins Training "It s like someone just handed this kid a rifle..." — Sgt. Ramsey It becomes obvious Perkins needs training and Sergeant Ramsey intends to show him the ropes. As he does, it s a lot more obvious Perkins might be less aware than he originally appeared. The missions are also good for teaching the player (that is, you) about the units one small step at a time. 突撃兵の訓練 "That was fun, their guns shoot more bullets than mine!" — Perkins 地図からレイダーを倒す 報酬 200経験値 Grenadier Training Defeat the Raiders on the World Map 報酬 200経験値 Mortar Training "A mortar is not a potato gun" — Perkins Defeat the Raiders on the World Map 報酬 400経験値
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Name(名前) Plural(複数) Gdp(国内総生産) Gdp 2015(2015年国内総生産) Gdp 2030(2030年国内総生産) Gdp 2050(2050年国内総生産) National deficit(国内赤字) Debt(借金) Unemproyment(失業) Population(人口) Growth(成長) Birth rate(出生率) Government type(政府体制)Republic [共和国] Federal republic [連邦共和国] People s Republic [人民共和国] Islamic Republic [イスラム共和国] Monarchy [君主制] Federal Monarchy [連邦君主制] Parliamentary Monarchy [議会制君主制] Islamic Monarchy [イスラム君主制] Federation [連邦] Emirate [首長国] Principality [公国] Unitarian [ユニテリアン] Dependency [属国] Member of the commonwealth [国家構成地域] Palestinian autonomy [パレスチナ自治区] Sovereign state [独立国] Regime type(政権体制) 項目 訳 religious 宗教 parliamentary 国会 presidential 大統領制 semi-presidential 半大統領制 democratic 民主制 authoritarian 独裁 military totalitarian 軍事的全体主義 Title of the head of state(国家元首) 項目 訳 President 大統領 Prime Minister 首相 King 王 Prince 王子 Sultan スルタン Emir アラビア王族・首長 Chancellor 首相(ドイツ等) Governor 知事 Head of government 政府長 Administrator 統治者 Pope (ローマ)教皇 Guide to the Revolution 革命指揮者 Emperor 皇帝 Grand Duke 大公 Supreme leader 最高指導者 Magistrate 行政官 Captain Regent 摂政長? Bailiff 土地管理人? Pres of Council 委員会長 Supreme Guide 最高指導者 Leader of Defense Council 防衛会議長 Leader of Council of state 国策会議長 Pres of Palestinian Authority パレスチナ自治政府長 Main Minister 主大臣 Pres of Regional Council 州議会長 Pres of Territorial Assembly 領土会議長 Pres of General Council 総協議会長 Tltle of the chief executive(行政長) 同上 2ページ目のBrowseにて国旗の変更が可能
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:針 武器:毒の爪 武器:毒の胃袋 ステータス 昇級データ アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 攻撃蜂 正式名 戦闘攻撃蜂 英語名 Striker 英語正式名 Battlewasp Striker 内部ID air_spiderwasp_striker ユニットタイプ critter 属性 動物, ファイター, 蜘蛛蜂, 速い 遮断 なし 防御 ベース 100% 125% 100% 125% 耐性 毒 概要 概要、使用感を募集中。 攻撃 武器:針 針 弾薬 1 リロード 5ターン +続きを表示 船体貫通 内部ID spiderwasp_pierce_hull 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 空中 使用火薬数 0 補給時間 1ターン 武器冷却時間 2ターン 装甲貫通力 60% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 55-75 攻撃力 86 基本大打撃率 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:毒の爪 毒の爪 弾薬 2 リロード 3ターン +続きを表示 急降下 内部ID spiderwasp_dive_down 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 0ターン 武器冷却時間 2ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 3ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 43-58 DoT 50→16 DoT合計ダメ 78 - 106 攻撃力 76 基本大打撃率 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:毒の胃袋 毒の胃袋 弾薬 2 リロード 4ターン +続きを表示 毒の噛み付き 内部ID spiderwasp_poison_claws 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 照準 攻撃対象 地上 動物 使用火薬数 0 補給時間 0ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% DoT種類 100 %, 4ターン 2ndDMG% 0% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 1 ダメージ 26-35 (x3) DoT 30→7 DoT合計ダメ 53 - 71 攻撃力 76 基本大打撃率 15% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 必要SP N/A HP 240 勇敢さ 35 防御 70 回避 40 スロット 3 ダメージ 0% 攻撃 40 大打撃率 15% 昇級コスト N/A 昇級報酬 N/A 撃破SP 48 撃破Gold 240 PvPコスト 12 更新:2013/11/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ
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BATTLE RPGとは matsuno様が開発した、FlashとCGIを組み合わせたゲーム。 ランキング機能やチャット、掲示板など、機能が充実している。 しかし、昔のゲームの為に処理が重く、大人数で同時にプレイするとサーバーダウンすることがある。 現時点のトッププレイヤーは疾風怒濤さん。